martes, 9 de junio de 2015

Wallpaper

Aquí os dejo 3 versiones de la portada en Wallpaper para el ordenador :)


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miércoles, 25 de febrero de 2015

La música de Moolers


Os gustaría saber a que suena el Mundo de Moolers, aquí Tenéis la Lista de Spotify y Grooveshark a Disfrutar!




                                                             

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The world of Moolers - Iván Pardo Bustillos 


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domingo, 5 de octubre de 2014

EVENTOS



DÍA del DISEÑADOR







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LUDO ERGO SUM 





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EXPOMANGA 







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lunes, 14 de abril de 2014

IMÁGENES



Humanos

Jugadores enganchados a este alocado juego que buscan un manera salir adelante en un mundo futurista donde la humanidad está más dividida que nunca, entre el primer mundo, completamente tecnológico y otro completamente anclado en la pobreza mas absoluta

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Prometeos 

Seres creados a partir de cadáveres de jugadores fallecidos, el nombre viene por el personaje Griego que también sirvió en parte de inspiración a Mary Shelley para crear su novela Frankenstein y que como eslogan para una multinacional maléfica que intenta vender la experimentación genética en humanos como mártires sacrificados por el bien de la humanidad... Es un eslogan muy potente!!

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Fallens

No se sabe como ocurrió, pero se sospecha el por que, supuestas almas o conciencias de jugadores que en su colapso mental encontraron la forma de sobrevivir permaneciendo atrapados en el juego, cargados de pura energía su único objetivo es la venganza y acabar con todos sus contrincantes

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H.I.B.R.I.S.

El nombre dado a estas criaturas completamente tecnológicas viene de un concepto griego que hace referencia a un intento de transgresión de los límites impuestos por los dioses a los hombres mortales y terrenales, un desafío claro de la evolución de la ciencia hacia la religión, así queriéndose comparar con dioses al conseguir crear la primera inteligencia artificial prácticamente humana...



Centinela Maestro y sus acólitos


 Estos robots centinelas controlados por la organización del juego pondrán las cosas más interesantes a los jugadores en su camino a la vitoria!

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viernes, 11 de abril de 2014

EL JUEGO

MOOLERS es un juego estilo Ameritrash, donde cada jugador lleva el rol de un luchador modificado genéticamente en un juego futurista donde su objetivo será conseguir ser el mejor! enfrentándose a varios retos u otros jugadores en su camino hacia la victoria!!

Es un juego de 2 a 4 jugadores, a partir de 14 años de unos 60 minutos de duración.



INTRODUCCIÓN:

El Futuro. La cumbre de la sociedad tecnológica.
Las crisis y los desordenes públicos han provocado el ascenso al poder de un régimen dictatorial manejado por grandes Coorporaciones en toda Europa.

Los pobres pugnan por su supervivencia en las calles, mientras las élites se divierten de las formas más obscenas posibles.

Debido a la degradación moral , los deportes extremos son el gran entretenimiento social del momento.
Entre ellos, Moolers, es uno de los más populares, por su brutalidad y emoción.
En los torneos Moolers, los diversos participantes se enfrentan entre sí manejando clones humanos, en espacios de realidad aumentada (Mundos virtuales) pugnando por alcanzar el primer puesto en la clasificación, y mantener el favor de los patrocinadores.

Pese al entorno virtual, en el que se desarrollan las “arenas”, no son raros los accidentes, y las consecuencias del daño cerebral suelen ser permanentes.
Por millares, los jóvenes de clase baja se ven atraídos a este tipo de eventos, siguiendo la lejana promesa de una vida fuera del fango, mientras los ricos disfrutan desde sus suntuosos salones de las retransmisiones de los juegos virtuales, y apuestan por los distintos contendientes.

Bienvenido a un futuro de lucha cibernética y espectáculo sangriento. Bienvenido a Moolers…


Reglas Resumidas:

Cada jugador contará con 1 Banquillo, 1 Ficha Mooler, 1 Marcador de Salud, 3 cartas de Habilidad Especial y 8 Trampas.

-Se barajarán las cartas, se reparten 4 a cada jugador, el resto se colocarán en un mazo de robo.

-En el banquillo tienes la información del Jugador, vida y acciones a poder realizar aparte de las 3 cartas de Habilidades Especiales.

-Preparación del tablero, se colocaran las distintas salas consecutivamente, de forma coherente, hasta conectarlo con la Sala final. Todos los jugadores se dirigirán hacia ella.

-El juego termina cuando un Jugador haya llegado al Pódium. El resto de jugadores tendrá un turno más para llegar al final.

-El jugador que más numero de misiones haya obtenido, ¡¡SERA EL GANADOR!!



TURNO:

A continuación la explicación del transcurso de un turno:

1 Coger cartas:
Al principio de cada turno, el jugador cogerá hasta 4 cartas del mazo de robo, No hay límite de posesión de cartas, así que si tienes 4 o mas cartas no podrás robar en esta fase.

2 Movimiento:
En cada Banquillo de Jugador hay un contador de vida dependiendo en el nivel que estés de salud tendrás una determinada capacidad de movimiento, pero se podrán gastar puntos de energía adicional, para realizar más movimiento.


3 Acciones:

-Jugar cartas en mano para potenciar tu personaje

-Atacar a un jugador, hay que estar o pasar por una casilla contigua a otro jugador.

-Utilizar habilidades especiales.

4 Girar la ruleta

-Gira la ruleta para ver que evento os tiene preparado el escenario y que bonificaciones os va a dar



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CREADORES




Borja Pardo:
Cuando empezamos este proyecto, jamas pensé esto terminaría tan bien como nos esta yendo. ¿Como un sueño (un sueño de los que tienes cuando duermes) acaba convirtiéndose en algo tan palpable como son unas cartas o las fichas del tablero o como unos "engranajes de la muerte" que acabaron convirtiendose en una "ruleta del infortunio"? Cada momento ha sido necesario para llegar a transformarse en lo que es ahora.
EL JUEGO DE MESA MOOLERS




Iván Pardo:
Muy Buenas! yo soy el diseñador gráfico de esta locura que me propuso Borja hace ya... 3, 4 años xD no se! ha pasado demasiado tiempo... demasiados testéos, cambios y locuras varias hasta llegar a este punto,
 pero con muchas ganas e ilusión de daros a conocer este juego de mesa!





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